miércoles, marzo 18, 2015

Ejemplos Patrones de Creación

Los patrones de creación (Creational Patterns) son  utilizados cuando se necesitan crear objetos, principalmente cuando la creación implica toma de decisiones.



Factory

Este patrón es usado para la creación de objetos que implementan una misma interfaz o heredan de la misma clase, en muchos casos se utiliza para crear objectos con determinadas características en su instanciamiento, una de las grandes ventajas de este patrón es que no se expone  la lógica de creación.


Factory


Abstract Factory

Este patrón también es conocido como factory of factories, se utiliza normalmente para crear otras factories. Este patrón integra el Factory dentro de su estructura.

Abstract Factory

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